import{_ as e,c as n,o as i,a4 as a}from"./chunks/framework.DMuZ8-s6.js";const h=JSON.parse('{"title":"Relaties en Uitnodiginen","description":"Relaties en Uitnodiginen","frontmatter":{"lastUpdated":true,"aside":false,"mermaidTheme":"base","title":"Relaties en Uitnodiginen","description":"Relaties en Uitnodiginen","keywords":"kingdom plugin, ultimate, minecraft plugin, spigot plugin, gameplay,handleiding, warp, spawn, beste, commandos, permissies uitleg","meta_url":"https://ultimatekingdom.nl"},"headers":[],"relativePath":"guide/relations.md","filePath":"guide/relations.md"}'),t={name:"guide/relations.md"},o=a('<h1 id="relaties-en-uitnodiginen" tabindex="-1">Relaties en Uitnodiginen <a class="header-anchor" href="#relaties-en-uitnodiginen" aria-label="Permalink to &quot;Relaties en Uitnodiginen&quot;">​</a></h1><h2 id="relatie-s-instellen" tabindex="-1">Relatie&#39;s instellen <a class="header-anchor" href="#relatie-s-instellen" aria-label="Permalink to &quot;Relatie&#39;s instellen&quot;">​</a></h2><p>Er zijn 3 soorten relaties:</p><ul><li>Vriendschappelijk</li><li>Vijandig</li><li>Neutraal.</li></ul><p>Met de commando&#39;s <a href="/ref/commands#enemy">enemy</a> , <a href="/ref/commands#ally">ally</a> ,<a href="/ref/commands#neutral">neutral</a> kan je een relatie met een andere kingdom instellen.</p><p>In de config.yml kan je instellen of de tegenpartij een bevestiging moet geven. Je kan dat per relatie soort instellen. Deze relatieverzoeken staan standaard aan. De tegenpartij kan via de commando&#39;s <a href="/ref/commands#deny">deny</a> , <a href="/ref/commands#accept">accept</a> een reactie op je uitnodiging geven. Een speler in mod-mode kan voor iedere kingdom&#39;s een relatie instellen.</p><h2 id="speler-uitnodigen" tabindex="-1">Speler uitnodigen <a class="header-anchor" href="#speler-uitnodigen" aria-label="Permalink to &quot;Speler uitnodigen&quot;">​</a></h2><p>Met het commando <a href="/ref/commands#invite">/k invite</a> kan een een speler uitnodigen voor de kingdom waarvan je lid bent. Je kan ook een uitnodiging intrekken. Een speler in mod-mode kan voor iedere kingdom een speler uitnodigen</p><h2 id="eigen-uitnodiging-opvragen" tabindex="-1">Eigen uitnodiging opvragen <a class="header-anchor" href="#eigen-uitnodiging-opvragen" aria-label="Permalink to &quot;Eigen uitnodiging opvragen&quot;">​</a></h2><p>Een speler kan al zijn uitnodigingen inzien met het commando <a href="/ref/commands#myinvites">myinvites</a>.</p>',10),r=[o];function l(d,s,m,g,p,c){return i(),n("div",null,r)}const f=e(t,[["render",l]]);export{h as __pageData,f as default};
